14/08/2022

Rückblick Game Talk

Vom 05.04. bis 08.04.2022 fanden unsere Game Talks statt. Immer um 19:00 Uhr wurden online Vorträge rund um das Thema Gaming gehalten, die man sich kostenlos anhören konnte.

Die Referenten Robin Hädicke, Fabian Karg, Prof. Dr. Jochen Koubek und Nicolas Butz teilten ihr Wissen über die Gamingbranche und sprachen über Themen wie die Arbeit in der Branche, Game-based Learning und Finanzierung in Videospielen. Die Vorträge stießen auf große Begeisterung, sodass bis zu 20 Teilnehmende gleichzeititg in den virtuellen Räumen zusammenkamen. Die einzelnen Talks wurden jeweils mit einer Fragerunde abgeschlossen, an denen rege teilgenommen wurde. Auch wir, der Schiller-LAN e.V., waren mit dem Ablauf der Talks sehr zufrieden und haben vor, dieses Event auch in Zukunft wieder zu veranstalten.

Unser Dank gilt unseren Referenten, die uns unentgeltlich unterstützt und die Veranstaltung ermöglicht haben. Wir danken auch allen Teilnehmenden für das große Interesse sowohl während als auch nach den Vorträgen.

Im Anschluss findest Du noch weitere Informationen zu unseren Referenten und den behandelten Themen.

Referenten und Themen

Robin Hädicke

Thema „Einstieg in die Gaming Branche“

Robin Hädicke ist Interaction-Designer (M.A.) und Kulturwissenschaftler (Dipl.-Kult.). Er arbeitet als wissenschaftlicher Mitarbeiter und Coach des Game Innovation Labs an der Universität Bayreuth. Im Mittelpunkt seiner Forschung steht das Wechselspiel von Kultur und Technologie, die Körper- und Naturerfahrungen in virtuellen Welten, sowie die dynamische Gestalt digitaler Artefakte. Neben seinen forschenden und künstlerischen Arbeiten vermittelt er im Rahmen spielerischer Workshops digitale Kompetenzen sowie agile Arbeitsweisen und Kreativitätstechniken.
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Fabian Karg

Thema „Game-based Learning“

Fabian Karg ist Lehrer für die Fächer Deutsch, Englisch, Sport und Medienbildung und freier Dozent für zeitgemäße Bildung, Game-based Learning und Jugendmedienschutz. Seit 2019 arbeitet er am Landesmedienzentrum Baden-Württemberg und leitet dort das Referat Grundsatz und Innovationen.
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Prof. Dr. Jochen Koubek

Thema „Finanzierung in Videospielen“

Jochen Koubek studierte Mathematik und Philosophie in Darmstadt und Bordeaux. Nach einer Promotion im Fach Kulturwissenschaften arbeitete er als wissenschaftlicher Assistent am Institut für Informatik der Humboldt-Universität zu Berlin. Seit 2009 ist er Professor für digitale Medien und Computerspielwissenschaften an der Universität Bayreuth. Seine Arbeitsschwerpunkte sind die Geschichte, Ästhetik und Medialität von Computerspielen.
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Nicolas Butz

Thema “Allgemeiner Einblick in die Arbeit der Spielebranche”

Nicolas Butz studierte Drehbuch und Dramaturgie an der Deutschen Film- und Fernsehakademie Berlin. Als freiberuflicher Autor und Dramaturg arbeitet er für auf Stoffentwicklung spezialisierte Branchenprofis wie Dramaworks und realisiert eigene Drehbücher. Parallel entwickelte er für den IT-Sektor, und ab 2004 schon Computerspiele, die von Publishern wie JoWood oder heute THQ Nordic gepublished werden. Seit 2013 lehrt Nicolas Butz sowohl Dramaturgie und Drehbuch, als auch Systementwicklung und Game Design bei verschiedenen privaten und öffentlichen Bildungsträgern, in freiberuflicher und hauptamtlicher Hinsicht.

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